电竞英雄

563章 换路开局(2 / 4)

蝴蝶刀的发条玩得一般般,作为s3走过来的中单玩家,说不会发条是不可能的,不过相对之下当年的发条酒桶两大中单她更擅长酒桶多一些。对于发条,她也不过是一个普通水平。

解说的一言一行都会影响到一名职业选手的声誉和职业生涯,如果解说对某个选手的某次错误重复加重的说上几次,如果这是在大赛之中又输了比赛,而且还是对战外国人,这个选手直接被战队雪藏也是有可能的。解说的话无足轻重,但听了解说发言信以为真的观众的态度却是不可被忽视的,因为这种原因被解说‘谋杀’或‘误杀’掉的选手还是有那么几人的,在电竞逐渐变得成熟的这段日子,这种情况已经不多见了。解说已经变得更加注意自己的言辞。

复仇之矛的灵魂连接,也就是通常连在辅助身上的那条线。敌人方是看不到的,只有队友和ob画面能够看见。

小花正在祈祷,起到自家队员能够早点发现对面复仇之矛并没有把被动连在牛头身上。想要发现这一点是很困难的,毕竟那只是牛头身上的一个buff,需要点着他的人自己看他的状态栏图标,而且不往那个方面想是很难发现那里少了一个东西。

对于复仇之矛连辛德拉这种东西到底有什么用,西乐那边全体人员一同表示‘呵呵’。她们的意思很简单——没用。

她们也想的到,复仇之矛是希望辛德拉能够利用这种小伎俩多拥有一发位移,然后秒杀掉自家核心发条。

黄金战队那边似乎跟主持人一样,将过多的精力投入到了他们的这个奇怪的灵魂连接上,导致他们没能抓到小桃这边的换路。

西乐了解敌人的个性,小花在布置换路内容的时候说了一个很简易的方式,那就是不露头,等兵线出来之后再上线。

龙女这边直接出了打野装备,准备和猪妹一起打野发育,石头人则是为了保险起见跟轮子妈一起上了上路,防止换线被抓让自家adc处于一对二的劣势。

这种最后一刻才上线的换线方法是非常好用的,毕竟主动换线占据主动权。相对而言,抓住有可能换线敌人的前期分布是比较难的一件事,这一场小桃这边决定赌一下运气,赌敌人不会来抓自己的换线,所以她们也就没去查看敌人的上线情况,算是赚了。

紫色方的小桃在自家下半野区迅速打野,两个人同时吃经验,龙女根本就不准备往线上跑,因为跑过去上线也无济于事,对方肯定会压兵线控兵线的,自己这边根本就什么都吃不到。

大招流之所以很少被人拿出来用,就是因为过于依赖队伍核心打伤害。

发条这个英雄能够重新出场,理由跟老牛一样,因为这鬼东西针对敌方双输出位的时候特别有效。只要能够r到敌人一个c位,一场团战几乎就等于赢了一半了。那种一发大招直接毁天灭地r三四人的情况几乎不会在目前的比赛中发生。好的发条能够在球到达r极限的时候及时按出来,快速的在敌人没有反应的时候将伤害输出出去,这就足够了。

发条这东西常年找不到球常年空大都是普遍现象,很多经常玩发条的玩家也会遇到这种情况,所以才需要经常性的alt+e一下让球回到自己的身上,无意中浪费了一些输出和保护。

职业选手方面在这一点做的比较突出,大多不会太过随便的将e技能交出去,而且会在一些看似无所谓的时候将球摆在某些位置,方便后续丢技能杀人。

如果发条q技能移动球的速度能够变得跟e一样快,那么这个英雄的强度将会极大增加,而且空大现象会减少非常多,这相当于降低了英雄的入手难度。不过对于比较资深的发条玩家来说,只要稍微主意球平时的摆放,懂得跟辛德拉一样将自己的球藏起来,也能够做到高速弹道才拥有的效果。

上路,打工妹和墨汁汁非常难得的开始压人了,黄金战队的绝对carry用了挖掘机这样的东西,算是多多少少有一点点抗压能力的英雄。不过面对石头人和轮子妈这种组合,他依旧是一头扎入野区,跟着自家的努努一起开始打野。

反野两人肯定是不会尝试了,对面双惩戒实在是没什么可反的,他们需要做的就是稍微吃点经验补点等级,然后找个机会把线还回来就好了。

黄金战队的比赛室里,所有人都表现得比较冷静。他们已经想到了敌人换线的可能,也想着去抓。却什么都没抓到。

有些队伍在面对抓敌人换路的情况下会默认敌人换路。将双人路换到上面来。如果找到敌人。发现敌人的位置与自己预想的不对到时候再换回去,如果什么都没发现,那么就这么换着来,或许就能够碰到敌人的双人路正常对线。

这是一种更加赌博的玩法,如果敌人没有想着换路却因为自己的疑心病而造成了换路结果,情况会变得非常糟糕,而且对于队员的士气也是一种打击。最重要的是,主持人和解说那边会搞不清楚状况。无法看懂这一手到底是怎么回事儿,然后说出‘出于对线优势的xx队这手主动换路有些看不明白’这样的话来。